martes, 24 de septiembre de 2013

Dead Rising 3 a 30 Fps?



¡Así es! 30 cuadros por segundo es lo que correrá el Dead Rising 3, muchos se preguntaran ¿Por qué? ¿Qué no se supone que el juego es para una consola de nueva generación? Esto se debe a la enorme cantidad de zombies que aparecen en el título, esto hace que los frames decaigan y no se pueda disfrutar el juegos al cien por ciento, por eso Capcom ha decidido bajarlos para optimizar el juego y no haya algún problema en la jugabilidad.



El problema se dio a notar en la gamescom, donde se pudo observar que al jugar Dead Rising 3 la fluidez de juego no era la mejor, a lo que dijo Mike Jones (Productor de Dead Rising 3) en la Tokyo Game Show 2013:


“Estamos en medio de la beta, las optimizaciones finales y pulido”


Y como todos sabemos, las betas nos sirven para regarla y hacer mejoras. Eso es precisamente lo que está haciendo Capcom, checar donde hay errores, mejorar y optimizar, para que el juego sea un joya y una experiencia inolvidable para todo aquel amante de los zombies.


Por eso no hay que ponernos a exigentes, está bien justificado en porqué de los 30fps ¡aparte! Tendremos cientos de zombies en pantalla a los cuales masacrar de mil y un formas diferentes. 


Así que no se pierdan de este gran título lleno de sangre, acción y tripas, exclusivo para Xbox One que saldrá el próximo 22 de Noviembre. Los dejo con este video. Dead Rising 3: Zombies Apocalypse Evolved ¡Hasta entonces!


Fuente de video: Canal de youtube de “Machinima




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