¡Así es! 30 cuadros por segundo es lo que correrá el Dead
Rising 3, muchos se preguntaran ¿Por qué? ¿Qué no se supone que el juego es para
una consola de nueva generación? Esto se debe a la enorme cantidad de zombies
que aparecen en el título, esto hace que los frames decaigan y no se pueda disfrutar
el juegos al cien por ciento, por eso Capcom ha decidido bajarlos para
optimizar el juego y no haya algún problema en la jugabilidad.
