lunes, 30 de septiembre de 2013

Watch Dogs a 30 Frames por segundo.






Uno de los juegos más esperados del año “Watch Dogs” de Ubisof , puede que corra a 30 Frames por segundo tanto para Xbox One y PlayStation 4, pero todavía no es un hecho.


¡30 frames por segudo! Y muchos se preguntan ¿por qué? Esto se debe a que es un mundo abierto y tenemos tantas cosas en movimiento, tanta información circulando en todo momento que si se llega a subir los frames podríamos experimentar problemas en la jugabilidad. 

Ubisof todavía no tiene claro la resolución  a la que funcionara el juego como tal, pero ahora nos preguntamos ¿si tendremos este juego a 1080 p? “Jonathan Morin” Director creativo de Watch Dogs fue el que confirmo sobre los frames, a lo que menciono:

“Ahora mismo nos hemos centrado en mantener la tasa de imágenes por segundos estables a 30 fps”

Esto quiere decir que tuvieron que sacrificar cuadros por jugabilidad, a mi parecer está bien, porque no importa si se ve increíble el juego o tienes los mejores gráficos del mundo, si el juego no jala como debe… en verdad es un serio problema que afectara no solo a los jugadores si no a Ubisof.

Otra cosa más sobre este juego y es que traerá dos discos para Xbox 360 y Wii U (todavía falta confirmar para el Wii U pero casi es un hecho) que es similar a la que hizo GTA 5. Suponemos que de igual manera será una descarga de texturas HD que últimamente se ha estado haciendo en juegos pasados.

Watch Dogs se lanzará el 22 de noviembre en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, Wii U y PC, mientras que la versión para PS4 saldrá el 29 de noviembre.



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