Uno de los juegos más esperados del año “Watch Dogs” de
Ubisof , puede que corra a 30 Frames por segundo tanto para Xbox One y
PlayStation 4, pero todavía no es un hecho.
¡30 frames por segudo! Y muchos se preguntan ¿por qué?
Esto se debe a que es un mundo abierto y tenemos tantas cosas en movimiento,
tanta información circulando en todo momento que si se llega a subir los frames
podríamos experimentar problemas en la jugabilidad.
Ubisof todavía no tiene claro la resolución a la que funcionara el juego como tal, pero ahora
nos preguntamos ¿si tendremos este juego a 1080 p? “Jonathan Morin” Director
creativo de Watch Dogs fue el que confirmo sobre los frames, a lo que menciono:
“Ahora mismo nos hemos centrado en mantener la tasa de imágenes
por segundos estables a 30 fps”
Esto quiere decir que tuvieron que sacrificar cuadros por
jugabilidad, a mi parecer está bien, porque no importa si se ve increíble el
juego o tienes los mejores gráficos del mundo, si el juego no jala como debe…
en verdad es un serio problema que afectara no solo a los jugadores si no a
Ubisof.
Otra cosa más sobre este juego y es que traerá dos discos
para Xbox 360 y Wii U (todavía falta confirmar para el Wii U pero casi es un
hecho) que es similar a la que hizo GTA 5. Suponemos que de igual manera será una
descarga de texturas HD que últimamente se ha estado haciendo en juegos
pasados.


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