miércoles, 21 de mayo de 2014

The Division no quiere ser como Battlefield 4

Después de anunciar que la fecha de lanzamiento de “The Division”, una fuente interna de Massive nos habla de los avances y el por qué del cambio de estreno

Hace unos días se anunció que The Division, el esperado videojuego de acción con mundo abierto para PC, PlayStation 4 y Xbox One desarrollado por Massive Entertainment, acabaría saliendo en 2015. Pero por medio del portal de Game Reactor se ha conseguido información por parte de los encargados en el desarrollo, el principal motivo por el cual se retraso la fecha de lanzamiento, es porque se siguen ajustando cosas para no entregar un juego que no está terminado y que suceda lo mismo con Battlefield 4, por lo que han metido en el proyecto a algunos equipos de desarrollo externos que ya están trabajando. Se trata de Reflections (que ya ayudaron con Watch Dogs y The Crew) y Red Storm.


  

La fuente, además, ha confesado lo molesto que quedó el equipo de desarrollo cuando Ubisoft presentó en el pasado E3 una fecha de lanzamiento para el año 2014 sin consultar al estudio.





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